“看动画很开心,但是做动画很艰难。当我们留下作品,并看到观众反馈的时候,就觉得很有价值。只要能感动到哪怕一个人,对自己的人生就有意义。”黄家康寄语年轻的动画人。中国电影工业发展至今,那些技术难度大、工种配合复杂的高工业化电影,总要有人勇于尝试,《封神三部曲》便是探路者之一。无论华语电影首次采用三部曲连拍,还是拓荒中国神话史诗类型空白,都极大地增加了制作难度,执行制片人吴学军在“神话成真”特辑中透露,《封神三部曲》是一个无法用过往经验来总结和评价的项目。
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