现有历史资料中,商周甲骨文里并没有“饕餮”二字。现代人们认知中的“饕餮”,是以商代青铜器图像为基础,臆想而来的一种动物。“我们所谓的饕餮其实是水牛,所谓的饕餮纹,其实就是这种水牛的纹样的异化。”李云中如此解释。近年来,中国网络视听产业持续迅猛发展,在引领文化强国建设中承担着全新使命。《国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》提出,要实施文化产业数字化战略,加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式,壮大数字创意、网络视听、数字出版、数字娱乐、线上演播等产业。
Copyright (c) 2018-2023