剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。在颁奖前的见面会中,王宝强和陈永胜也代表剧组接受了采访。王宝强简单介绍了电影的题材与故事,并表示自己第二次做导演,心态更从容了,但依然“像考试似的,期待交卷”。陈永胜也表示自己在《八角笼中》饰演的角色与以往角色风格完全不同,并称此次与王宝强导演合作有亲切感、信任感,“在拍摄中能够无条件地信任宝哥”。此外,王宝强还透露目前《八角笼中》已进入后期制作阶段,预计很快将与观众见面。

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